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玩家苦等一年后發(fā)現(xiàn)《黑神話》Xbox版畫面降級(jí):馮驥吐槽優(yōu)化困難

重走西游路

電競(jìng)體育09月03報(bào)道 經(jīng)過一年等待,《黑神話:悟空》于 8 月 20 日正式登陸 Xbox Series X|S 平臺(tái)。

然而,似乎是為了證實(shí)馮驥吐槽過的 Xbox Series X|S 共享內(nèi)存問題,玩家發(fā)現(xiàn)其 Xbox 版本在性能模式下存在明顯的畫質(zhì)和技術(shù)妥協(xié),部分玩家不禁在網(wǎng)上進(jìn)行吐槽。

根據(jù) Digital Foundry 的對(duì)比測(cè)試,雖然《黑神話:悟空》Xbox Series X 版本能夠以高于 PS5 版本的分辨率(1296p vs 1080p)運(yùn)行,但這一優(yōu)勢(shì)是以犧牲性能模式中的 Lumen 光照系統(tǒng)為代價(jià)換來的。

如圖所示,PC 和 PS5 版本中那些令人驚艷的光影效果在 Xbox Series X 上明顯缺失,同時(shí)還存在更頻繁的掉幀和全屏撕裂現(xiàn)象。

相比之下,Xbox Series S 的情況更嚴(yán)重。《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本不僅缺少 Lumen 光照系統(tǒng),且畫面表現(xiàn)進(jìn)一步降級(jí)。

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