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誰的定制設計師:希望賈克斯在S15中成為一個定義戰(zhàn)術格局的上單

路過的假面騎士

電競體育10月12報道?在S15全球總決賽即將到來之際,英雄聯(lián)盟首席玩法設計師Matt Leung-Harrison接受了Esports Insider的專訪(此次采訪進行于25.20版本更新之前),集中討論了將在S15全球總決賽使用的25.20版本更新。

Q:我想談一談25.19版本。在這個版本說明中,你們寫道希望“在全球總決賽中,讓‘賈克斯’成為一個更能定義戰(zhàn)術格局的上單”。那你們所謂的“定義戰(zhàn)術格局”是怎么理解的?

A:當我們談到S賽版本,以及像MSI、S賽這樣的大型電競賽事時,我們一直以來希望這些賽事在玩法和英雄選擇上能夠盡可能的多樣化。就上路而言,我們看到的當前版本主流英雄是格溫、蘭博、鱷魚和奎桑提。

從這個名單來看,其實這里面并沒有一個真正能成長的物理輸出型戰(zhàn)士。所以,為了讓不同的玩法類型都有機會登場,從而促進英雄和陣容的多樣性,我們們想加入像賈克斯這樣的成長型AD戰(zhàn)士。

我們對賈克斯的調(diào)整思路是,在不改變其整體強度的前提下,提升他在職業(yè)賽場的適用性。不過在單人排位中,他的強度最終可能會略有提升。這也是我們針對所有位置調(diào)整的整體策略之一。

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