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Pony盛贊Zeus劍魔:化解了TES的攻勢,并通過精細的操作創(chuàng)造機會

360直播網(wǎng)
電競資訊3月11日稱 昨日HLE橫掃TES,第二局Zeus劍魔通過比賽中的精準判斷,和隊友完美配合連續(xù)擊潰TES,賽后Pony在直播中盛贊Zeus的操作。

Pony: 如果只是把放大鏡對準Zeus一個人看的話,他們本來是想用卡莉絲塔+烈娜塔進行越塔壓制來滾雪球的,但Zeus通過走位化解了這一點,同時通過精細的操作創(chuàng)造換血機會或者抓住擊殺機會,從而維持自己的成長空間?這完全說不通,我簡直不敢相信。

然后劍魔在每次團戰(zhàn)的時候,你們看,他都會自己尋找側(cè)翼切入或者后排切入的角度。這真的太厲害了。尤其是到了中期之后,這種情況就會出現(xiàn),對吧?中期以后,阿卡麗+劍魔會從不同方向?qū)ふ覀?cè)翼或者后排切入的角度,所以對手在團戰(zhàn)時的站位會非常難受。這就是為什么他們不斷崩盤的原因之一。

但這里必須要強調(diào)一下,為什么一直在討論劍魔呢?因為劍魔這個英雄本身在形成這些團戰(zhàn)局面的過程中,貢獻度相對較低,所以他的形象就會有點不太好。實際上,他是一個非常擅長側(cè)翼切入或后排切入的英雄,只要戰(zhàn)場形勢合適的話。但問題就在于,這種合適的戰(zhàn)場形勢往往不是他自己創(chuàng)造的,而是需要隊友給他鋪墊的。通常情況下,劍魔一旦登場,都會是這樣的情況,所以這就成了個問題——他的上限很高,但卻很難得到好的評價。

因此,在劍魔巔峰時期,比如重做剛上線的時候,或貪欲九頭蛇強勢版本,雖然Zeus曾打出高光,但后續(xù)平衡調(diào)整后,即便排位強度高,比賽登場時也顯得平庸,在職業(yè)比賽中,一旦選出來,實際效果往往有些平淡。原因就在于,他自己沒辦法主動創(chuàng)造適合自己發(fā)揮的局面,最終還是得依賴隊友幫他鋪路。

但在這場BO3中,中間有很多關(guān)鍵畫面,比如化解了卡莉絲塔+烈娜塔的越塔進攻,團戰(zhàn)中完成了擊殺交換,或者成功拿到人頭后順利脫身的場面。比如在下路抓住卡莉絲塔后成功撤退的場景,這些都證明了劍魔在這些局面里,自己的貢獻度相當高。這一點我是非常認可的。

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